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2,000만 다운로드를 달성한 괴력의 리듬액션게임.


2,000만 다운로드 달성, 일일 사용자 400만명, 100만곡의 음원 판매 등, App Store에서 화려한 스타로 등극한 리듬액션게임 "TapTap Revenge3"가 달성한 업적이다. 게임자체 판매량만으로도 놀랍지만, 더욱 놀라운 것은 iPhone이란 음원 유통 플랫폼안에서, 게임의 형태로 음원을 유통하여 100만 다운로드를 달성한 것이다.


이제 본격적으로 음원 유통 플랫폼으로 확장하려는 것인지, 3개월 동안 0.99달러로 판매하던 TapTap Revenge3를 무료로 전환하였다. 24시간 동안 30만 다운로드를 달성하며 그들의 무료 전략 확실성을 스스로 확인시켜 주었다. 무료 전환후 서버 부하에 의해 기능 일시정지를 선택할만큼 TapTap Revenge3의 인기는 높아지고 있다. 과연 100만곡 판매를 넘어 1,000만곡 판매에 성공할 수 있을지 지켜보고 싶다.


무선데이터통신과 어플이 만나면, 기존 비즈니스 룰은 쉽게 무너질 수 있다. 꼭 게임만이 아니라, 듣는 음악에서 소통하는 음악으로 변경될 수 있으며, 이러한 가능성은 모든 콘텐츠 및 서비스에 적용될 수 있다. 누군가 독점하고 있다고 고민하지 말자, 잘게 쪼개고 나누면 눈에 보이지 않는 바이러스처럼 쉽게 퍼져 하나의 독립적인 플랫폼이 될 수 있다.

[관련링크] TapTap Revenge

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