판도라TV는 판도라TV 서비스에 등록된 동영상을 발굴하고, 또는 C2C 수익모델로 판매가 가능한 동영상을 기획하여 사용자들이 등록하도록 유도한다. 판매가능한 동영상이 등록된다면, 자신의 서비스에 포함된 결재 시스템을 이용하거나, 판매확대를 위해 외부업체를 이용하기도 한다.
동영상을 등록한 소비자가 외부업체 거래 시스템을 이용한다면 판도라TV가 수익을 얻을 수 있을까? 플랫폼을 제공하여 수익을 올리는 판도라TV는 C2C로 발생된 수익 중 일부분을 수수료로 받아서 유지해야 하는데, 외부업체(옥션)의 시스템을 이용하여 판매가 이루어졌으니 수수료를 받을 수 없다. 옥션과 B2B 거래라도 할 생각인가? 내부의 수익모델이 궁금해진다.
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호오,....UCC를 이런식으로 사용하는거군요.
그럼, 결국은 돈이 되는 아이템을 만들고, 그것을 활용화 하여 1차적 뿐만 아니라 2차, 3차를 노려야 겠군요...꽤 괜찮아 보이는 수익모델이군요. 좋은 정보 얻어갑니다.
오랜만에 오셨네요 오르프네님 잘지내시죠?
아직까지 정착된 수익모델이 없어서 수익모델에 대한 다양한 연구가 필요할 것입니다. 하나의 수익모델에 의존하기 보다 다양한 접점을 갖는 수익모델이 필요하지 않을까 고민 중에있죠.
저야 잘 지내고 있죠.
새 글이 올라올 때마다 들리지만...으음...;;;
앞으로 댓글 열심히 달겠습니다..OT
(댓글을 달아드릴만한 공부가 안되어있어요..T^T)
수익모델이란 결국 어떻게해서라도 돈만 만들어 내면 되는거 아닙니까 ^^ 만화가들이 공짜로 인터넷에 올려서 영화화되고 단행본, 팬시 등으로 먹고 사는것 처럼 UCC가 됐건 블로그의 글이건 그림이건 자신의 목소리건 결국에 유명세를 타면 뭐든 이루어 질겁니다. 그걸 시스템화 한다고 해서 되는일은 아니죠... 판도라가 돈을 벌 수는 없어도 유명해질 수 는 있을 겁니다.좀더 자유롭게 그리고 다른 저작자들이 모여들겠죠... WINWIN 하려면 둘다 다 가질 수 없는 거니까...
ucc 수익모델은 소비자였던 일반 대중들이 생산한 콘텐츠를 통해 수익을 발생시키는 것이 중요해 보입니다. 그렇게 되려면 말씀하신 시스템이 중요해집니다. 손쉽게 제작하는 툴도 시스템에 일부분일 것이고, 유통되는 방법들도 시스템일 것입니다. 그 시스템을 활용한 소비자가 많아 질려면 말씀하신 것처럼 유명해질 필요는 있습니다. 하지만 역시 유명해질 기반은 마련해둬야 -0-;;
방문과 댓글 감사합니다.