제목이 너무 자극적이지만, 저 제목이 딱인 것 같다. 현재의 게임시장을 보면 게임개발해서 돈을 번 개발사들은 퍼블리셔를 하겠다며 너도나도 뛰어들고 있다. 또한 중소기업들이 빡세게 고생해서 온라인게임시장을 만들어 놓으니 자금력이 풍부한 대기업들이 열매을 먹기위해 뛰어들고 있다. 시장은 작고 먹을거리도 적은데 서로들 먹겠다고 싸우고 있으니 배를 채우려 싸우다가 모두 쓰러지는 것은 아닌지 걱정이된다.
최근의 상황들을 보면 개발사들의 행보가 약간은 이해가간다. 퍼블리셔하겠다고 계약해놓고 메뉴 채우기용 게임이였는지 마케팅은 뒷전이고 개발사가 마케팅 요청을 하면 딴짓만 하고 있다. 또한 언론보도용 자료를 보면 개발사의 이름은 전혀없고 퍼블리셔의 이름만 남아있는 게임이 많다. 하청 개발인가?
몇몇 개발사의 행동을 봐도 이해안되기는 마찬가지다. 협의 시작부터 독자노선을 걸을 생각을 하고 협의를 한것인지, 너무도 쉽게 독자노선을 걷겠다는 언론발표를 해버린다. 스포를 개발한 드래곤플라이가 그랬고, 프리스타일의 제이씨엔터테인먼트가 그랬다. 진정 개발사와 퍼블리셔가 공생하는 방법은 없는 것인가?
여하튼 국내 게임시장을 보면 여러모로 이해하기 어렵다. 상호 공생이 사라진 개나 소나 퍼블리셔...