게임 업계 뉴스 GameDaily BIZ의 인터뷰 코너에, 소니컴퓨터엔터테인먼트 미국 경영진 VP겸Co-COO의 Jack Tretton씨가 소니의 전략 그리고 타사와의 경쟁에 대해 언급하고 있다.
흥미로운 부분은 닌텐도DS와 PSP에 대해 언급한 부분. 소니가 초대 플레이스테이션과 플레이스테이션2로 새로운 시장을 개척해 압도적인 쉐어를 쌓아 올린 것을 강조하고 있다.
인터뷰 일부 내용.
[PSP를 통해, 우리는 새로운 길을 열어 왔으며, 휴대 게임을 즐기지 않았던 층, 게임보이의 기술이나 소프트웨어에 매력을 느끼지 않았던 20대의 유저를 개척했다.]
닌텐도 DS가 소구 하고 있는 것은 게임보이와 같은 층. 발매 이후 17개월 간의 보급율을 보면, DS는 PSP의 뒷편에 있을 뿐만 아니라 다른 플랫폼에도 지고 있다. 닌텐도는 코어가 되는 고객층을 잠재적으로 잃어버리고 있으며, 그 이외의 층에도 확대하지 못하고 있다.
PSP는 완전히 새로운 유저층을 개척하고 있다. 소니는 일찌기 플레이 스테이션으로 실현한 것과 완전히 같은 것을 실행한다. 향후에는 젊은층에게 접근하여 머지않아 초대 플레이 스테이션으로 개척한 규모의 거대한 청중에게 소구 할 것이다.
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13886
[PSP를 통해, 우리는 새로운 길을 열어 왔으며, 휴대 게임을 즐기지 않았던 층, 게임보이의 기술이나 소프트웨어에 매력을 느끼지 않았던 20대의 유저를 개척했다.]
닌텐도 DS가 소구 하고 있는 것은 게임보이와 같은 층. 발매 이후 17개월 간의 보급율을 보면, DS는 PSP의 뒷편에 있을 뿐만 아니라 다른 플랫폼에도 지고 있다. 닌텐도는 코어가 되는 고객층을 잠재적으로 잃어버리고 있으며, 그 이외의 층에도 확대하지 못하고 있다.
PSP는 완전히 새로운 유저층을 개척하고 있다. 소니는 일찌기 플레이 스테이션으로 실현한 것과 완전히 같은 것을 실행한다. 향후에는 젊은층에게 접근하여 머지않아 초대 플레이 스테이션으로 개척한 규모의 거대한 청중에게 소구 할 것이다.
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13886
닌텐도DS 와 비교하는 형태로 동사의 휴대 게임기 PSP의 훌륭함을 강조하고 있다. 소니의 현상 인식을 알 수 있는 발언으로, 동씨의 발언이 업계내외에서 화제가 되고 있다.
Jack Tretton씨는 경영진 VP겸Co-COO(Cheif Operating Officer)으로 소니컴퓨터엔터테인먼트의 부사장급으로, 경영진 중 극히 상층부의 인물이다. (참조)
개인적으로 닌텐도DS와 PSP는 컨셉부터 차이점이 있었다고 생각한다. 닌텐도DS는 게임 영역자체를 확장하는 개념의 게임기이며, PSP는 대중적인 엔터테인먼트 콘텐츠인 영화와 음악도 즐길 수 있도록 디바이스를 확장한 디바이스 중심의 기기이다. 즉 소비층 확대를 염두해둔 컨셉은 같지만, 닌텐도DS는 게임 이용 용도 확장에 중점을, PSP는 게임기를 영화나 음악 플레이어로서 확장하는 형태로 소비층을 확대해 온 것이다.
Jack Tretton의 발언은 소니측만이 소비층 확대를 위해 노력하고 있으며, 그로인해 과거의 플레이스테이션이 영위 했던 권력을 얻어가고 있다는 발언이지만, 소비층 확대라는 측면에서는 동일하다고 생각된다.
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