구미 각국과 최근에는 일본에서도 「비만 문제」가 심각한 문제로 대두되고 있다. 특히 젊은층(아이) 의 비만 문제는 교육기관 뿐만이 아니라 많은 기관의 골머리를 썩고 있다. 비만 문제가 사회적 문제로 대두되면서 미국에서는, 최근 게임을 사용해 아이의 비만을 해소시키려는 시도가 연달아 행해지고 있다. 그 사례에 대해 [미국 게임 관련 학회 리포트의 번역이 씨너지에 의해서 게재되었다】
- DDR을 사용한 비만 해소 프로그램
일본의 게임 개발사 코나미의 댄스 게임 [댄스 댄스 레볼루션(DDR)를 이용해 아이에게 운동을 시키려는 시도. 원래는 비만의 원인의 하나로 여겨지는 「텔레비전 앞에서 보내는 시간을, 운동과 연결 시킬 수는 없을가」라고 하는 생각으로부터 시작된 것.
DDR은 신체 전체를 움직이므로 상당한 운동량을 필요로 하며, 혼자 혹은 여러명이 동시에 즐길 수 있으므로, 아이 뿐만이 아니라 가족 전원이 즐길 수 있다. 게다가 난이도도 자유롭게 조정할 수 있고, 얼마나 운동했는지·놀았는지를 계측 가능해서 다양한 데이터를 취득할 수 있다.
원기사에 의하면 DDR를 이용한 소아 비만체질을 가지는 아이들에게, 12 주간의 실험을 진행했으며 그 결과 DDR를 이용하여 자택에서의 훈련을 한 측과 그렇지 않은 측을 비교한 결과 아래와 같은 효과가 나타났다고 한다.
* FMD(Flow Mediated Dilation :내피의존성 혈관 확장 반응, 이 숫자가 낮으면 동맥 경화가 먼 바다나 구 된다) 의 값이 평균3 %미만에서 8%로 개선
* 인슐린치가 정상치내로 돌아온다
* 다른 운동에도 적극성을 가지게 된다
* 자신에게 자신을 가질 수 있게 된다
현재 DDR에 관한 「다이어트 교육 프로그램」은 단발적인 실험이 아니고, 학교나 가정, 의료보험 회사, 그리고 미국과 코나미와의 공동 프로젝트로 진행하고 있다라는 것이다.
- 종합 운동 게임센터 「XRtainment Zone 」
계속 되어서 소개된 것은, 게임을 비만 원인의 하나로서 적대시하는 것이 아니라, 아군으로 끌어들인다고 하는 생각으로부터 태어난 운동 게임센터 새로운 스타일의 운동 시설 [XRtainment Zone]의 소개이다.
XRtainment Zone의 창설자는 「병예방을 위해 게임을 사용할 수 있다」라는 생각으로부터, 게임과 피트니스를 융합하여 XRtainment Zone을 창설했던 것을 자세하게 설명되고 있다.
XRtainment Zone의 사이트의 「우리의 사명」이라고 하는 페이지에는, 다음과 같은 내용을 볼 수 있다.
"XRtainment Zone의 책무는 아이를 포함한 가족 모두에게 [(여기서 놀면 비만 문제 등) 해결할 수 있어요]라고 하는 환경을 제공하는 것에 있습니다. 운동이 고통 스럽지 않고 재미있는 것이라면, 비만이나 동맥 경화 등 다양한 생활 습관병을 예방해, 건강한 라이프 스타일을 유지할 수 있습니다. 당사에서는 즐거운 운동 방법이나 건강 유지를 위한 노하우를 이용하는 것으로, 현재 사회 문제화하고 있는 생활 습관병등의 병의 문제를 해결하는 도움을 주고 있습니다."
요점은 디지털이나 게임 요소를 적용하여 전연령층을 위한 피트니스·유원지라는 것이다. 실제로 이 시설에는 다채로운 운동 게임 외, 성인을 위한 강습회도 수시 개최되고 있다라는 것.
게임의 메리트로서는, 「저렴한 비용으로 정비할 수 있다」 「아이 자신이 열중하므로 어른의 감시가 필요 없다」 「많은 사람이 동시에 플레이가 가능한 게임은 사교성도 기를 수 있다」 등을 들고 있다.
한국과 일본에서도 유사한 경향이 보여지는 만큼, 향후 같은 요구는 높아질 것으로 예상된다.
- DDR을 사용한 비만 해소 프로그램
일본의 게임 개발사 코나미의 댄스 게임 [댄스 댄스 레볼루션(DDR)를 이용해 아이에게 운동을 시키려는 시도. 원래는 비만의 원인의 하나로 여겨지는 「텔레비전 앞에서 보내는 시간을, 운동과 연결 시킬 수는 없을가」라고 하는 생각으로부터 시작된 것.
DDR은 신체 전체를 움직이므로 상당한 운동량을 필요로 하며, 혼자 혹은 여러명이 동시에 즐길 수 있으므로, 아이 뿐만이 아니라 가족 전원이 즐길 수 있다. 게다가 난이도도 자유롭게 조정할 수 있고, 얼마나 운동했는지·놀았는지를 계측 가능해서 다양한 데이터를 취득할 수 있다.
원기사에 의하면 DDR를 이용한 소아 비만체질을 가지는 아이들에게, 12 주간의 실험을 진행했으며 그 결과 DDR를 이용하여 자택에서의 훈련을 한 측과 그렇지 않은 측을 비교한 결과 아래와 같은 효과가 나타났다고 한다.
* FMD(Flow Mediated Dilation :내피의존성 혈관 확장 반응, 이 숫자가 낮으면 동맥 경화가 먼 바다나 구 된다) 의 값이 평균3 %미만에서 8%로 개선
* 인슐린치가 정상치내로 돌아온다
* 다른 운동에도 적극성을 가지게 된다
* 자신에게 자신을 가질 수 있게 된다
현재 DDR에 관한 「다이어트 교육 프로그램」은 단발적인 실험이 아니고, 학교나 가정, 의료보험 회사, 그리고 미국과 코나미와의 공동 프로젝트로 진행하고 있다라는 것이다.
- 종합 운동 게임센터 「XRtainment Zone 」
계속 되어서 소개된 것은, 게임을 비만 원인의 하나로서 적대시하는 것이 아니라, 아군으로 끌어들인다고 하는 생각으로부터 태어난 운동 게임센터 새로운 스타일의 운동 시설 [XRtainment Zone]의 소개이다.
XRtainment Zone의 창설자는 「병예방을 위해 게임을 사용할 수 있다」라는 생각으로부터, 게임과 피트니스를 융합하여 XRtainment Zone을 창설했던 것을 자세하게 설명되고 있다.
XRtainment Zone의 사이트의 「우리의 사명」이라고 하는 페이지에는, 다음과 같은 내용을 볼 수 있다.
"XRtainment Zone의 책무는 아이를 포함한 가족 모두에게 [(여기서 놀면 비만 문제 등) 해결할 수 있어요]라고 하는 환경을 제공하는 것에 있습니다. 운동이 고통 스럽지 않고 재미있는 것이라면, 비만이나 동맥 경화 등 다양한 생활 습관병을 예방해, 건강한 라이프 스타일을 유지할 수 있습니다. 당사에서는 즐거운 운동 방법이나 건강 유지를 위한 노하우를 이용하는 것으로, 현재 사회 문제화하고 있는 생활 습관병등의 병의 문제를 해결하는 도움을 주고 있습니다."
요점은 디지털이나 게임 요소를 적용하여 전연령층을 위한 피트니스·유원지라는 것이다. 실제로 이 시설에는 다채로운 운동 게임 외, 성인을 위한 강습회도 수시 개최되고 있다라는 것.
게임의 메리트로서는, 「저렴한 비용으로 정비할 수 있다」 「아이 자신이 열중하므로 어른의 감시가 필요 없다」 「많은 사람이 동시에 플레이가 가능한 게임은 사교성도 기를 수 있다」 등을 들고 있다.
한국과 일본에서도 유사한 경향이 보여지는 만큼, 향후 같은 요구는 높아질 것으로 예상된다.
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