美 온라인 게임 사이트 King.com은 7월10일, 유저가 만들고 게임을 공개할 수 있는 소셜 네트워크 기반의 게임 서비스 MyGame을 런칭했다.
MyGame은 소셜 네트워크 사이트에 UCC(사용자제작콘텐츠) 기능을 더하고, 수익을 유저와 분배하는 모델을 믹스한 게임 사이트이다. 유저는 MyGame이 제공하는 게임을 즐길 수도 있고, 제공되는 게임빌더를 이용해 자신만의 게임을 제작할 수 있다. 게임빌더는 기본적인 템블릿에 사운드, 텍스트, 사진 등을 믹스하여 하나의 게임으로 만들 수 있다.
유저가 직접 제작한 게임은 소셜 네트워크 상에서 공유할 수 있으며, 자신의 블로그나 외부의 사이트에 등록하여 사용할 수도 있다. MyGame은 유저가 제작한 게임을 통해 수익이 발생되면 제작한 유저와 수익을 분배한다고 한다.
기본적으로 제공하는 템플릿 자체의 수준은 낮은 편이지만, 소셜 네트워크 서비스상의 프로필 페이지를 꾸미는 아이템 용도와 블로그를 꾸미는 아이템 용도로는 충분히 매력적인 것 같다. 자신의 개성을 좀더 어필할 수 있으며, 자신이 직접 제작할 수 있다는 예상외의 재미도 만끽할 수 있을 것 같다. 온라인 게임이 오픈플랫폼이 된다면 어떻게 진화할 수 있을까?에 대한 힌트를 제공해준 것 같아 서비스의 진행상황을 지켜볼 것이다.
'게임 & 가상세계' 카테고리의 다른 글
| 하강곡선을 그리며 추락중인 WoW? (6) | 2007/07/12 |
|---|---|
| 온라인게임에 싫증난 유저는 어디로 가는가? (8) | 2007/07/12 |
| 유저가 만들고 공개하는 UCC 게임월드 - MyGame (2) | 2007/07/11 |
| 다운로드 판매에 나서는 닌텐도의 도전. (2) | 2007/07/08 |
| [일본]Second Life내부에서 영화제작을 해볼까? (2) | 2007/07/06 |




