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<ViZiMO (http://vizimo.jp)>

일본의 마이크로비전이 2007년 7월 발표한 ViZiMO는, 이용자 스스로가 제작한 가상공간이나 게임을 기반으로 커뮤니케이션을 즐길 수 있는 소셜네트워크서비스(SNS)이다. ViZiMO는, 일본의 일반적인 SNS와 같이 친구를 등록하고, 일기를 작성하고 커뮤니티에 참가하는 등의 일반적인 SNS 기능에, 가상 공간 제작 툴인 ViZiMO툴을 이용하여 이용자가 가상 공간을 제작할 수 있고, 제작된 가상 공간을 일반적인 게임을 즐기듯 체험할 수 있는 서비스이다.

제공되는 가상 공간 제작툴에는, 물리 연산 기능이 내장되어 있으며, 동작 설정이나 룰 설정 등 이용자의 제작 능력 여부에 따라 미니 게임 등도 제작이 가능하다. 다만 처음부터 끝까지 이용자가 스스로 제작해야 한다면, 이러한 제작과정이 진입장벽이 될 가능성 있으므로, 적절한 옵션 제공은 필요할 것으로 보인다.

ViZiMO는, “가장 재미있는 콘텐츠는 커뮤니티이다”라는 모토하에 제작되었다. 커뮤니티 구성을 위한 환경 제공을 사업자가 제공하지 않고, 이용자 스스로 제작할 수 있는 환경을 제공하여, 자신이 상상하는 공간을 만들어내는 즐거움과 동시에, 제작한 공간에서 친분 있는 사람들과 커뮤니티를 구성할 수 있도록 유도하고 있다.

이러한 방식은, 서비스 지속시 발생되는 콘텐츠 부족을 해결하는 방안이기도 하며, 동시에, 이용자에게 새로운 재미를 제공하는 방안이기도 하다. 하지만, 대다수의 이용자는 밥상을 차려주기를 원하지 스스로 요리를 하고 밥상을 차려야 하는 부분에 익숙하지 않다. 또한, 통상적 SNS처럼 소수를 위한 커뮤니티가 모여 규모를 이루는 구성의 서비스이므로, 다수의 이용자가 제공되는 툴을 통해 공간을 구성하여야 하는, 강제적 서비스 구성으로 이용자에게 장벽으로 작용될 가능성이 클 것으로 예상된다.

OGC2008에서 발표된 ViZiMO의 BM

-개인에게 가상 상품을 판매(온라인 게임의 부분무료화와 흡사한 BM)
 기본 무료, 아바타(Avatar)용의 옷이나 공간을 구성하는 오브젝트, 애완동물, 특수
 기능, 등을 판매.

-기업에게 ViZiMO 가상 공간 임대(공간만 임대하는 형식)
 기업의 광고로서3D공간을 제공.


-기업 전용의 가상 공간 임대
 ViZiMO의 시스템을 사용하지만 아바타(Avatar)나 오브젝트 등을 기업이 원하는 형태로
 적용 가능. 완전히 다른 전용 가상 공간으로 구성된다.

[본 내용은 월간 아이엠에 기고하고 있는 글입니다.]

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