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하드웨어 중심의 시대에서 네트워크 토대의 서비스 시대로의 변화는, 세계적인 가전사인 Sony를 궁지에 몰아 넣었습니다. 자체 개발한 반도체인 CELL을 자사의 거치형 게임기인  PlayStation 3에 장착하였고, 자사의 주력 가전에도 채택하여 하드웨어 중심의 과거 전략을 보다 강화하여 추진해왔습니다. 하지만, 네트워크 토대의 서비스 시대로 변화된 현재 Sony는 게임기 시장에서도 가전 시장에도 2인자로 전락하고 말았습니다.


하드웨어 중심 전략의 실패


2002년 Sony는, 자사의 하드웨어 중심 전략의 메인인 CELL의 컨셉을 발표, 2006년에는 1억대 이상을 판매한 Sony의 거치형 게임기 후속기인  PlayStation 3에 탑재하여, 강력한 하드웨어를 기반으로 한 사업을 전개하기 시작합니다. 독점에 가까운 시장 점유율을 보여온 거치형 게임시 시장에서 그들의 후속 기종은 최소한 경쟁 기업 우위에 설 것이란 예상이 지배적이었습니다. 하지만 현재의 결과는 MS에도 밀린 3위에 머물러 있습니다.

분명, 하드웨어 중심 전략의 메인인 CELL의 성능은 8년이 지난 현재에도 성능만으로 경쟁사를 압도할만큼 강력한 성능을 자랑합니다. 하지만, 강력한 하드웨어가 필요로하는 게임기 시장에서도 PSP급의 성능이면 충분하다는 것이, 자사의 휴대용 게임기인 PSP로도 입증이 된 상태입니다.


플랫폼이 없어 버려진 하드웨어 전략.


SOE자체 조사에 의하면, PSP 이용자 중 80% 이상의 이용자가 게임 이외의 용도로 (음악69%, 동영상 58%, 사진 46%, 웹 39%, 텔레비전(DMB)25%) 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐기고 있다고 합니다. 그러나, PSP를 음악 플레이어로 사용하고 있어도 그것을 Sony 그룹 내부의 리소스와 유기적으로 연결할 서비스가 없어, Sony의 경쟁력인 하드웨어부터 콘텐츠까지의 리소스가 버려진다는 것이었습니다.

Sony의 거치형 게임기인 PlayStation 3는, 네트워크 서비스 PSN를 통해서 동영상 제공이나 가상 공간 서비스 PlayStation Home, 생활 정보 Life with PlayStation 등을 제공하고 있지만, Sony사의 하드웨어 및 서비스와의 연계 부분이 없었습니다. 즉, 애플사의 아이튠즈와 같은 플랫폼이 없어 하드웨어와 서비스 모두를 갖고 있지만 시너지가 발생될 수 없는 구조로 이루어져 있었습니다.


통합된 하나의 전략으로 폭넓게 통합된 회사가 된다.

2월 27일 Sony는, 하드웨어와 소프트웨어의 제휴를 통한 폭넓게 통합된 회사가 되겠다는 전략을 발표합니다. 그 중심에는, 하드웨어와 네트워크 서비스의 유기적 결합이 이루어지고 있는, PlayStation과 PSP를 적극적으로 활용하여, PlayStation를 중심으로 한 통합 전략을 추진한다고 합니다.

과거에도, PSP폰이나 PSP워크맨 등의 제품 출시 가능성을 언급하기도 했습니다만, Sony내부 그룹간의 힘의 차이에 의해 각 부서간의 대표 제품간의 제휴는 넘을 수 없는 산이었습니다. 하지만, 가전과 게임기의 구분이 없이 폭넚은 관점에서 부서가 통합되어 내부의 리소스가 활용된 다양한 제품들이 출시될 것으로 보입니다.

이번 개혁을 통해 Sony가 노리는 것은, 서비스면에서 선행되고 있는 PlayStation 그룹을 중심으로 하고, 거기에 다른 제품이나 서비스를 연결해 간다고 하는 전개로 보입니다. 또한, 그룹 전체를 통합하려는 의도로 보입니다.


문제는, PlayStation 브랜드 지지자의 주력은 게이머라는 점.

Sony의 이번 전략이 성공하려면, 보다 폭넓은 층을 대상으로 어필할 수 있어야 한다는 점입니다만, PlayStation 브랜드를 중심으로 연결하려는 그들의 전략에는 커다란 함정이 보입니다. 그점은, PlayStation 브랜드를 지지하는 이용자가 게이머라는 점입니다. 앞선 포스팅에서도 언급했습니다만, 게임기의 다재 다능은 이용자 확보에 한계가 있지만, 보다 대중적인 하드웨어의 다재다능함은 게임기의 기능 흡수 등을 통해 동일 시장을 확대하기 보다 용이합니다.

하지만, 현재의 PlayStation는 게임을 위한 게이머를 위한 하드웨어이며 서비스입니다. 아직까지 게임은 대중적 콘텐츠로 치부하기 어렵습니다. 또한, PlayStation 네트워크라 불리는 그들의 서비스의 중심에도 게임이 자리잡고 있습니다. PlayStation을 구입하는 이용자는 게임을 플레이하기 위해 하드웨어를 구입한다는 점입니다. 그들에게 음악을 제공하고 영화를 제공한다고 해서, Sony의 거대한 덩치를 유지할만큼의 결과를 얻어내기 어렵다는 것입니다.


저작자 표시 비영리

게임 업계 뉴스 GameDaily BIZ의 인터뷰 코너에, 소니컴퓨터엔터테인먼트 미국 경영진 VP겸Co-COO의 Jack Tretton씨가 소니의 전략 그리고 타사와의 경쟁에 대해 언급하고 있다.

흥미로운 부분은 닌텐도DS와 PSP에 대해 언급한 부분. 소니가 초대 플레이스테이션과 플레이스테이션2로 새로운 시장을 개척해 압도적인 쉐어를 쌓아 올린 것을 강조하고 있다.


인터뷰 일부 내용.

[PSP를 통해, 우리는 새로운 길을 열어 왔으며, 휴대 게임을 즐기지 않았던 층, 게임보이의 기술이나 소프트웨어에 매력을 느끼지 않았던 20대의 유저를 개척했다.]

닌텐도 DS가 소구 하고 있는 것은 게임보이와 같은 층. 발매 이후 17개월 간의 보급율을 보면, DS는 PSP의 뒷편에 있을 뿐만 아니라 다른 플랫폼에도 지고 있다. 닌텐도는 코어가 되는 고객층을 잠재적으로 잃어버리고 있으며, 그 이외의 층에도 확대하지 못하고 있다.

PSP는 완전히 새로운 유저층을 개척하고 있다. 소니는 일찌기 플레이 스테이션으로 실현한 것과 완전히 같은 것을 실행한다. 향후에는 젊은층에게 접근하여 머지않아 초대 플레이 스테이션으로 개척한 규모의 거대한 청중에게 소구 할 것이다.

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13886


닌텐도DS 와 비교하는 형태로 동사의 휴대 게임기 PSP의 훌륭함을 강조하고 있다. 소니의 현상 인식을 알 수 있는 발언으로, 동씨의 발언이 업계내외에서 화제가 되고 있다.


Jack Tretton씨는 경영진 VP겸Co-COO(Cheif Operating Officer)으로 소니컴퓨터엔터테인먼트의 부사장급으로, 경영진 중 극히 상층부의 인물이다. (참조)


개인적으로 닌텐도DS와 PSP는 컨셉부터 차이점이 있었다고 생각한다. 닌텐도DS는 게임 영역자체를 확장하는 개념의 게임기이며, PSP는 대중적인 엔터테인먼트 콘텐츠인 영화와 음악도 즐길 수 있도록 디바이스를 확장한 디바이스 중심의 기기이다. 즉 소비층 확대를 염두해둔 컨셉은 같지만, 닌텐도DS는 게임 이용 용도 확장에 중점을, PSP는 게임기를 영화나 음악 플레이어로서 확장하는 형태로 소비층을 확대해 온 것이다.


Jack Tretton의 발언은 소니측만이 소비층 확대를 위해 노력하고 있으며, 그로인해 과거의 플레이스테이션이 영위 했던 권력을 얻어가고 있다는 발언이지만, 소비층 확대라는 측면에서는 동일하다고 생각된다.

So-net을 운영하는 소니커뮤니케이션넷트워크(SCN)는 자사의 동영상 전달서비스를 통해, PSP 동영상 전달 서비스 [Portable TV]를 개시한다고 한다.


[관련링크] 뉴스 릴리스(PDF)
[참조링크] So-net
[참조] [일본] iPod전용 TV방송 PodTV



PodTV는 7월 29일, 휴대용 게임기 PSP 전용, 비디오 포드 캐스팅 서비스를 진행한다고 발표했다. PodTV는, iPod 전문 비디오 포드 캐스팅 사이트로서 영화의 예고편이나, 뉴스 등 독자적인 프로그램을 무료로 서비스하고 있다.


기존에는, Web, iPod 밖에 제공되는 프로그램을 볼 수 없었다. 그런데, 7월 27일 공개되는 PSP의 새로운 펌웨어(firmware) 버젼2.80을 업데이트 하는 것으로, PSP로 비디오 포드 캐스팅 콘텐츠를 다운로드할 수 있게 되었다.


PSP는 무선LAN 기능을 내장하고 있기 때문에, 외부에서도 비디오 포드 캐스팅의 수신이 가능해진다. 비디오 포드 캐스팅의 수신 및 저장에 PC가 필요한 iPod에 비해, 손쉽게 비디오 포드 캐스팅을 다운로드 할 수 있다. PSP로 PodTV 서비스로 접속 하기 쉽게, PSP 전용의Web 페이지를 가까운 시일내로 준비할 예정.


비디오 포드 캐스팅은 [RSS 2.0] 기술을 이용하여, 동영상을 RSS로 전달하고 있다. PodTV Web 사이트를 RSS 대응 소프트웨어에 등록해 두면, Web 사이트에 새로운 동영상이 등록 되었을 때에, 소프트웨어가 자동적으로 수집해, 내용을 열람할 수 있게 된다.


[관련링크] PodTV

PSP와 스테레오 스피커의 결합!

시즌 1. SNS/소셜 : 가상공간 2006/06/02 21:48 Posted by 전설의에로팬더


팬더의 청각 수준을 한단계 올려준 JBL에서 PSP용 휴대용 스테레오 스피커 "JBL on tour"를 출시했다. 가벼운 터치로 사운드 볼륨을 조절할 수 있는 "심플콘트롤"은 소프트하게 음악의 세계로 안내해주며, 작은크기의 스피커 유닛에서 강력한 사운드를 재생해주는 "Odyssey™네오짐 드라이버" 스피커 유닛은 크기의 한계를 넘어서는 강력함을 선사한다. 그외 휴대용 제품답게 다양한 전원관리 기술이 첨가되어 4개의 건전지로 장시간 사용을 가능하게 한다.

PSP를 단지 휴대한다는 목적보다 광범위한 활용을 하고 싶은 사람들에게는 최고의 선택이 아닐지.. 다만 일본내에서만 4월 28일 출시되었고, 가격이 191$ 거의 PSP 한대 값이라는 것이 문제이다. OTL



관련링크 : JBL 제품 홈페이지
TAG JBL, PSP, 지름신
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